Visor 3D online gratis
Suelta un archivo GLB o glTF e inspecciónalo aquí mismo: órbita, zoom, encuadre y vista en RA desde el móvil. Sin registro, sin marca de agua.
Tu archivo se renderiza localmente en tu navegador y nunca se sube.
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Arrastra un archivo .glb o .gltf —o una carpeta glTF completa— a cualquier punto de esta zona, o elige los archivos de tu dispositivo.
También se abren aquí splats gaussianos y nubes de puntos: .spz, .splat o .ply.
Privado por diseño
Los modelos se renderizan en el dispositivo con WebGL. Nada se envía a un servidor, así que incluso los recursos confidenciales son seguros.
Órbita, zoom y paneo
Arrastra para rotar, desplaza para hacer zoom y arrastra con el botón derecho para desplazar. Restablece la vista cuando quieras.
Ver en AR
En el móvil, toca el botón de AR para colocar el modelo en tu habitación con WebXR, Scene Viewer o Quick Look de iOS.
Listo para GLB y glTF
Funciona con los formatos 3D estándar de la web, GLB y glTF. OBJ, STL, FBX y STEP aún no se leen aquí: exporta primero a GLB desde tu herramienta de modelado.
Preguntas frecuentes
¿Esta herramienta es gratuita?
Sí. Esta herramienta del navegador es gratuita y no requiere una cuenta.
¿Se suben mis datos?
Tu archivo se renderiza localmente en tu navegador y nunca se sube.
¿Qué puedo hacer con esta herramienta?
Suelta un archivo GLB o glTF e inspecciónalo aquí mismo: órbita, zoom, encuadre y vista en RA desde el móvil. Sin registro, sin marca de agua.
¿Qué funciones están disponibles?
Privado por diseño: Los modelos se renderizan en el dispositivo con WebGL. Nada se envía a un servidor, así que incluso los recursos confidenciales son seguros. Órbita, zoom y paneo: Arrastra para rotar, desplaza para hacer zoom y arrastra con el botón derecho para desplazar. Restablece la vista cuando quieras. Ver en AR: En el móvil, toca el botón de AR para colocar el modelo en tu habitación con WebXR, Scene Viewer o Quick Look de iOS. Listo para GLB y glTF: Funciona con los formatos 3D estándar de la web, GLB y glTF. OBJ, STL, FBX y STEP aún no se leen aquí: exporta primero a GLB desde tu herramienta de modelado.
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