Cast — des personnages qui restent le même personnage
Une bibliothèque d'identités de personnages et de leurs images de référence, au niveau du compte, avec des planches de référence que les studios réutilisent plan après plan.
- Une identité, réutilisée dans Film Studio et Game Studio
- Des images de référence que vous importez ou générez
- Des planches de référence rendues à la demande
- Changez de personnage sans refaire le travail

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Ce que ça produit
Cast est une bibliothèque d'identités de personnages au niveau du compte. Chacune retient qui est le personnage et les images de référence qui le prouvent, et les studios en rendent des planches de référence à la demande. Film Studio et Game Studio lisent la même bibliothèque : un personnage construit une fois reste le même personnage plan après plan.
Pour toute personne qui tourne plus d'une scène avec le même visage. Si votre deuxième plan est revenu avec quelqu'un d'autre dedans, c'est cette pièce qui manquait.
Comment se déroule une session
- Créez un personnage et donnez-lui des images de référence : celles que vous importez, ou celles que vous générez ici.
- Rendez une planche de référence quand un studio en a besoin, et gardez-la avec l'identité plutôt que dans un dossier.
- Utilisez le personnage dans Film Studio ou Game Studio ; changez-le plus tard et le travail qui s'en servait suit.
Ce que ça coûte
Conserver un personnage et le réutiliser ne coûtent rien. Générer des images de référence et rendre des planches consomment des crédits, et les deux se réutilisent au lieu d'être refaites.
Générer consomme des crédits : les formules payantes incluent une dotation mensuelle, la formule Gratuite démarre avec une dotation de bienvenue unique, et vous pouvez recharger à tout moment.
Inclus à partir de l'offre Max.
Questions
- Pourquoi ai-je besoin d'un casting ?
- Parce que la génération ne retient pas les visages. Une identité avec des images de référence, c'est ce qui fait revenir le même personnage au plan suivant, et non quelqu'un qui lui ressemble.
- Puis-je utiliser mes propres photos de référence ?
- Oui. Importez les images que vous avez, générez celles qui manquent, et mélangez les deux dans une seule identité.
- Est-ce que ça marche d'un studio à l'autre ?
- Oui, et c'est la raison pour laquelle c'est au niveau du compte et non par projet. Une identité, réutilisée aussi bien par Film Studio que par Game Studio.
- Et si je veux changer un personnage ?
- Changez l'identité et le travail qui la référençait reprend la nouvelle : changer de visage n'oblige pas à refaire tout ce qui contenait l'ancien.