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Game Studio — um jogo jogável a partir de um briefing

Descreva um jogo em um parágrafo e leve-o pelas etapas — conceito e documento de design, layouts de fases, fichas de personagens, sprites ou modelos 3D de verdade, um loop musical — até um único arquivo HTML jogável e autocontido que você compartilha por link.

Game Studio no Grafy

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O que produz

O Game Studio transforma um parágrafo em algo que dá para jogar. Ele leva o briefing pelo conceito, um documento de design, os layouts das fases, as fichas de personagem, os sprites ou modelos 3D de verdade e um loop musical, e termina em um único arquivo HTML autocontido. Você compartilha o jogo com um link e ele roda em um navegador.

Para um protótipo jogável a partir de uma ideia que você sabe contar: uma entrada de game jam, um exemplo para dar aula, uma fase que você quer experimentar antes de construir de verdade.

Como funciona uma sessão

  1. Descreva o jogo em um parágrafo e escolha o gênero e o motor sobre o qual ele deve ser construído.
  2. Aprove o documento de design, as fases e as fichas de personagem em cada portão, à medida que as etapas produzem cada coisa.
  3. Jogue a build, diga o que está errado e compartilhe o arquivo HTML pronto com um link quando ele jogar bem.

Quanto custa

Ler o resumo e cada aprovação são gratuitos. A única chamada de conceito que escreve o documento de design gasta créditos, tal como a arte, os modelos e a música gerados; repetir uma etapa paga apenas essa etapa.

Gerar gasta créditos: os planos pagos incluem uma dotação mensal, o plano Gratuito começa com uma oferta de boas-vindas única e pode recarregar a qualquer momento.

Incluído a partir do plano Max.

Perguntas

O que eu recebo no fim?
Um único arquivo HTML autocontido que roda em um navegador, com um link que você manda para qualquer pessoa. Não há nada para instalar de nenhum dos dois lados.
Quais gêneros ele cobre?
Oito gêneros sobre quatro motores, então o briefing é construído em cima de algo que combina com ele em vez de ser dobrado para caber em um único template.
Ele consegue usar modelos 3D de verdade?
Sim. Um jogo pode usar sprites, ou malhas de verdade feitas no 3D Studio e trazidas como recursos, que é a diferença entre uma maquete e uma coisa que se joga.
Preciso aprovar cada etapa?
Os portões existem para que um documento de design errado não vire fases erradas e arte errada. Você vai aprovando pelo caminho e refaz a etapa que errar.