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3D Studio — do texto à malha e ao editor

Um editor baseado em Babylon ligado à geração: crie um modelo a partir de um prompt e então rigue, anime, refaça a malha, texturize, verifique para impressão e exporte em formatos profissionais.

3D Studio no Grafy

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O que produz

O 3D Studio é um editor baseado em Babylon ligado direto à geração. Crie uma malha a partir de um prompt e depois rigue, anime, remalhe, texturize, verifique para impressão e exporte nos formatos que as outras ferramentas esperam. Editar e gerar acontecem na mesma janela, então um modelo nunca precisa sair dali para ser corrigido.

Para recursos de jogo, maquetes de produto, peças imprimíveis e tudo o mais em que o modelo precisa ser uma malha de verdade e não a foto de uma.

Como funciona uma sessão

  1. Gere um modelo a partir de um prompt, ou importe para a viewport um que você já tenha.
  2. Rigue e anime a partir da biblioteca de movimentos, depois remalhe e texturize até a malha se sustentar.
  3. Passe pela verificação de impressão e exporte em um formato profissional, ou mande para o Game Studio como recurso.

Quanto custa

A viewport, os gizmos e a verificação de impressão são grátis. Gerar uma malha, remalhar, texturizar e o auto-rig consomem créditos por operação.

Gerar gasta créditos: os planos pagos incluem uma dotação mensal, o plano Gratuito começa com uma oferta de boas-vindas única e pode recarregar a qualquer momento.

Incluído a partir do plano Pro.

Exemplos da comunidade

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Perguntas

Posso fazer um modelo 3D a partir de texto?
Sim. O texto para 3D produz uma malha a partir de uma descrição escrita, e o resultado abre no mesmo editor, onde você pode remalhar, texturizar e levar mais longe.
Em quais formatos posso exportar?
Nos formatos profissionais de intercâmbio que as outras ferramentas 3D leem, então um modelo feito aqui pode ser finalizado no software que você já usa ou enviado para uma impressora.
Ele consegue rigar e animar um personagem?
O auto-rig ajusta um esqueleto a uma malha humanoide, e a biblioteca de movimentos dá a ele um movimento que você pode pré-visualizar na viewport antes de se comprometer.
O meu modelo é verificado para impressão 3D?
É. A verificação de impressão diz se a malha é estanque e manifold, conta furos e peças separadas, e estima o tamanho e o filamento que a impressão levaria.