Game Studio — 1つの企画書から遊べるゲームへ
ゲームを1段落で説明し、コンセプトと設計書、レベルのレイアウト、キャラクターシート、スプライトまたは本物の3Dモデル、音楽ループといった各段階を経て、リンクで共有できる自己完結型の遊べる HTML ファイル1つに仕上げます。

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何が作れるか
Game Studio は一段落を、遊べるものに変えます。企画をコンセプト、設計書、レベルのレイアウト、キャラクターシート、スプライトあるいは本物の 3D モデル、音楽ループへと通し、最後に自己完結した HTML ファイル一つに仕上げます。リンクで共有すれば、ブラウザーでそのまま動きます。
説明できるアイデアから遊べる試作を作るために。ゲームジャムの作品、授業の教材、本格的に作る前に試したいレベル。
使う流れ
- ゲームを一段落で説明し、ジャンルと土台にするエンジンを選びます。
- 各工程が出してくる設計書、レベル、キャラクターシートを、ゲートごとに承認します。
- ビルドを遊び、違うところを伝え、ちゃんと遊べたら完成した HTML ファイルをリンクで共有します。
かかる費用
ブリーフの読み取りと各承認は無料です。設計書を書くコンセプト呼び出し一回はクレジットを使い、生成される絵・モデル・音楽も同様です。ある段階をやり直しても、支払うのはその段階のぶんだけです。
生成にはクレジットを使います。有料プランには毎月の割り当てが付き、無料プランは一度きりのウェルカム付与から始まります。いつでも追加購入できます。
Max プラン以上に含まれます。
よくある質問
- 最後に何が手に入りますか?
- ブラウザーで動く自己完結した HTML ファイル一つと、誰にでも送れるリンクです。送る側にも受け取る側にもインストールは要りません。
- どんなジャンルに対応していますか?
- 四つのエンジンにまたがる八ジャンルです。一つのテンプレートに企画をねじ込むのではなく、企画に合った土台の上に組み立てます。
- 本物の 3D モデルを使えますか?
- 使えます。スプライトでもいいですし、3D Studio で作った本物のメッシュをアセットとして持ち込むこともできます。モックアップと、実際に遊べるものとの違いはそこです。
- 工程ごとに承認しなければいけませんか?
- ゲートがあるのは、間違った設計書が間違ったレベルと間違ったアートにならないためです。進みながら承認し、外した工程だけ走らせ直せます。