3D Studio — テキストからメッシュ、そしてエディターへ
生成機能と結びついた Babylon ベースのエディター。プロンプトからモデルを作り、リギング、アニメーション、リメッシュ、テクスチャリング、印刷チェックを行い、プロ向けフォーマットで書き出せます。

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何が作れるか
3D Studio は Babylon ベースのエディターで、生成に直結しています。プロンプトからメッシュを作り、リギングし、動きをつけ、リメッシュし、テクスチャを貼り、印刷チェックをかけ、他のツールが期待する形式で書き出せます。編集と生成が同じ画面なので、直すためにモデルを外へ出す必要がありません。
ゲームのアセット、製品のモックアップ、印刷する部品など、絵ではなく本物のメッシュでなければならないもののために。
使う流れ
- プロンプトからモデルを生成するか、手持ちのモデルをビューポートに読み込みます。
- リギングしてモーションライブラリから動きをつけ、納得がいくまでリメッシュとテクスチャリングを重ねます。
- 印刷チェックをかけてプロ向け形式で書き出すか、アセットとして Game Studio へ送ります。
かかる費用
ビューポートもギズモも印刷チェックも無料です。メッシュの生成、リメッシュ、テクスチャリング、自動リギングは操作ごとにクレジットを使います。
生成にはクレジットを使います。有料プランには毎月の割り当てが付き、無料プランは一度きりのウェルカム付与から始まります。いつでも追加購入できます。
Pro プラン以上に含まれます。
コミュニティの作例
- Edited in 3D Studio
- Create a 3D model for it
- Sabrina Carpenter Inspired
- Ivory White Knight
- Fantasy Knight Chess Piece White/Brown
- Fantasy Knight Chess Piece Black
Grafy を使っている人たちが公開した作品です。続きはギャラリーにあります。 コミュニティギャラリー
よくある質問
- テキストから 3D モデルを作れますか?
- 作れます。テキストから 3D は、書いた説明からメッシュを生成します。結果はそのままエディターで開くので、リメッシュもテクスチャリングも続けられます。
- どの形式で書き出せますか?
- ほかの 3D ツールが読めるプロ向けの交換形式です。ここで作ったモデルを、使い慣れたソフトで仕上げることも、プリンターへ送ることもできます。
- キャラクターのリギングとアニメーションはできますか?
- 自動リギングが人型メッシュにスケルトンを合わせ、モーションライブラリが動きを与えます。決める前にビューポートでプレビューできます。
- 3D プリント向けのチェックはありますか?
- あります。印刷チェックはメッシュが水密で多様体かを判定し、穴と分離したパーツを数え、印刷サイズとフィラメントの量を見積もります。