チュートリアル

Grafy 完全ガイド。

アカウントは1つ、クレジット残高も1つ、共有のアセットライブラリも1つ。そしてお互いに仕事を受け渡すアプリ群があります。まず下の基本から始め、次に任意のアプリのチュートリアルを開いて、手順の解説と全機能の詳細をご覧ください。

Grafy の基本

6つの考え方がすべてのアプリに共通します。一度覚えれば、どの画面も同じワークスペースを別の角度から見たものになります。

1つのアカウント、多くの画面

左のドロワーはどこでも同じです。Graph Chat、Chat、Creator、Code、Social Studio、3D Studio、Film Studio は、1つのサインイン、1つのセッションクッキー、1つのナビゲーションを共有します。どのアプリにいても、ほかのアプリはワンクリックで開け、すべて同じアカウントを参照します。

クレジットは実行前に価格を提示

クラウド生成にはクレジットがかかり、ローカルモデルは無料です。どのコンポーザーも送信前にリアルタイムの見積り(例:推定コスト: 6 · 約40秒)を表示します。価格はモダリティ、解像度、長さ、編集履歴、モデルサイズによって決まり、使用状況ダッシュボードでは日別・モダリティ別・モデル別にすべての課金が明細化されます。

セッションが共通の記憶

どのアプリでの作業も、サムネイル、完全な来歴、そしてアプリを切り替えたりタブを閉じたりしても動き続けるバックグラウンドジョブとともにセッションに保存されます。Creator のフィードはグラフとして開き直せ、3D ノードは 3D Studio で開き、Film Studio もほかと同じようにセッションへレンダリングします。

共有アセットライブラリ

どの結果もライブラリに保存でき、ライブラリピッカーはすべてのアプリに現れます。Chat で参照を添付したり、Code のプロジェクトにロゴを取り込んだり、レンダリング済みの静止画をどこでも再利用したりできます。ディスクからアップロードするか、結果カードから直接追加できます。

共有の3つの方法

セッションは署名付きリンク、または閲覧者・編集者としての共同編集者メールで共有します。Chat の会話はチームメンバーに共有でき、まだ参加していない人には招待が保留されます。映像作品はアカウント不要の公開視聴リンクを発行でき、コミュニティギャラリーは完成した作品を全員に公開します。

まずローカル、必要ならクラウド

Grafy はオープンウェイトのモデル(Qwen の画像/編集、Wan の動画、Qwen のテキストとビジョン)をローカルで実行し、それが必要なモデルの場合にのみクラウドプロバイダーへ振り分けます。計算資源はサーバーが選択し、モデルカタログにはキャッシュ状況、各モデルの実行場所、クレジット倍率が表示されます。

アプリ

各チュートリアルはまず実践的な手順解説から始まり、続いて各サブ機能を詳しく掘り下げます。下のリストから目的の機能へ直接ジャンプできます。

枝分かれしたグラフが表示された Graph Chat のワークスペース

Graph Chat — 枝分かれするワークスペース

旗艦アプリ。プロンプト、画像、動画、テキスト、音声、3D をグラフ上のノードとして扱い、分岐・比較・統合できます。PDF のマインドマップにも対応。

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Film Studio のワークスペース

Film Studio — 一本の映画を工程ごとに

ドキュメンタリー、広告、ナラティブ、解説動画、ビートに合わせたリズムカットまで。脚本、キャスティング、ボイス、レンダリング、スコアリングを1つの編集パイプラインで行えます。

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取り込んだラフカットが並ぶ Video Edit のタイムライン

Video Edit — レイヤー、キーフレーム、エフェクト

アセットライブラリと Film Studio のプロジェクトの上で動く After Effects 風のコンポジター。レイヤートラック、イージング付きキーフレーム、ブレンドモード、キーイング、グロー、フィルムルックに対応し、MP4・WebM・GIF に書き出せます。

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Game Studio のワークスペース

Game Studio — 1つの企画書から遊べるゲームへ

ゲームを1段落で説明し、コンセプトと設計書、レベルのレイアウト、キャラクターシート、スプライトまたは本物の3Dモデル、音楽ループといった各段階を経て、リンクで共有できる自己完結型の遊べる HTML ファイル1つに仕上げます。

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Grafy Code のワークベンチ

Code — ペアプログラマー付きの IDE

Monaco エディター、本物のファイルツリー、git、ブラウザ内でコードを実行するサンドボックス端末、そして Ask・Plan・Agent の各モードで働くアシスタントを備えています。

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3D Studio のビューポートに表示された生成モデル

3D Studio — テキストからメッシュ、そしてエディターへ

生成機能と結びついた Babylon ベースのエディター。プロンプトからモデルを作り、リギング、アニメーション、リメッシュ、テクスチャリング、印刷チェックを行い、プロ向けフォーマットで書き出せます。

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ライブの解析カラムを備えた Robotic Studio のステージレール

Robotic Studio — ミッションから実機まで

要件、部品表、印刷できる部品、配線、ソフトウェアスタック。そのうえで立ち上げ、試験、そして実際に行った試験に裏づけられた検証パッケージまで。

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無料ツール — アカウント不要

ブラウザ上でそのまま動く独立したユーティリティです。ここにあるものはすべて無料で、サインインなしで使えます。