Seis ideas se repiten en todas las aplicaciones. Apréndelas una vez y cada superficie será una vista distinta del mismo espacio de trabajo.
Una cuenta, muchas superficies
El panel izquierdo es idéntico en todas partes: Graph Chat, Chat, Creator, Code, Social Studio, 3D Studio y Film Studio comparten un inicio de sesión, una cookie de sesión y una navegación. Estés en la aplicación que estés, el resto está a un clic — y todas leen la misma cuenta.
Créditos, con el precio antes de decidir
Las generaciones en la nube cuestan créditos; los modelos locales no cuestan nada. Cada compositor muestra una estimación en vivo (por ejemplo Coste est.: 6 · ~40 s) antes de enviar. El precio depende de la modalidad, la resolución, la duración, el historial de ediciones y el tamaño del modelo, y el panel de uso desglosa cada cargo por día, modalidad y modelo.
Las sesiones son la memoria común
El trabajo de cualquier aplicación aterriza en una sesión con miniaturas, linaje completo y tareas en segundo plano que siguen ejecutándose aunque cambies de aplicación o cierres la pestaña. Un feed de Creator puede reabrirse como grafo, un nodo 3D se abre en 3D Studio y Film Studio renderiza en una sesión igual que todo lo demás.
La biblioteca de recursos compartida
Cualquier resultado puede guardarse en la biblioteca, y el selector de biblioteca aparece en todas las aplicaciones: adjunta una referencia en Chat, lleva un logotipo a un proyecto de Code o reutiliza un fotograma renderizado donde quieras. Sube archivos desde el disco o añádelos directamente desde una tarjeta de resultado.
Compartir, de tres formas
Las sesiones se comparten mediante un enlace firmado o por correo de colaborador, como lector o editor. Las conversaciones de Chat se comparten con compañeros de equipo, con invitaciones pendientes para quienes aún no se han unido. Las películas generan enlaces de visionado públicos que no requieren cuenta, y la galería de la comunidad publica el trabajo terminado para todo el mundo.
Primero local, la nube cuando la pidas
Grafy ejecuta modelos de pesos abiertos en local (Qwen imagen/edición, Wan vídeo, Qwen texto y visión) y solo recurre a proveedores en la nube para los modelos que lo necesitan. El servidor elige el cómputo; el catálogo de modelos muestra qué hay en caché, dónde se ejecuta cada modelo y su multiplicador de créditos.